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2019年智能家居行业将得到怎样的发展「科幻产业发展」

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  • 2024-09-29 06:00:56
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摘要: 各位网友好,小编关注的话题,就是关于科幻产业营收增10倍的问题,为大家整理了2个问题科幻产业营收增10倍的解答内容来自网络整理。...

各位网友好,小编关注的话题,就是关于科幻产业营收增10倍的问题,为大家整理了2个问题科幻产业营收增10倍的解答内容来自网络整理。

2019年智能家居行业将得到怎样的发展

三星、海尔、美的和长虹等国内外主流家电厂商参展2019AWE,同时华为等众多科技企业也积极参与,AWE火爆超乎想象,并再次掀起一股智能家居热潮。今年,围绕争夺家庭场景的智能家居竞争变得尤为激烈,各厂商开足马力抢夺家庭入口,助推智慧家庭进入千家万户,而海尔则率先突破。

给出的数据显示,海尔成套化智慧家庭已经进入1000万家庭,这一切核心在于海尔所独有和自主研发的U+智慧生活平台,并拥有海尔、卡萨帝、GE Appliances等覆盖全球7大品牌智慧家庭套系产品,是目前智能家居市场上唯一实现产品、方案和生活方式都能个性化定制的品牌。

2019年智能家居行业将得到怎样的发展「科幻产业发展」 蛋白饮料
(图片来自网络侵删)

手机厂商新战场

但智能手机下滑趋势不可逆转,尽管消费者对新机需求不高,但购买各种智能设备规模日益扩大,智能音箱、摄像头和智能门锁等物联网设备需求增长迅猛,消费者逐渐由手机向各种智能设备转变,将带动智能家居市场增长迅猛,作为物联网细分领域最具规模的市场,相关数据显示,在未来几年市场规模将增长至万亿。

苹果

苹果积极推进智能家居进程,和iPhone暴跌形成鲜明对比的是智能家居业务呈现高速增长,2019财年第一季度来自可穿戴设备、智能家居营收同比增长35%至73亿美元。智能家居承载了苹果公司未来战略,去年大力推广HomeKit智能家居平台。

为了提升与亚马逊和谷歌的竞争,苹果投入了重金以此改进Siri语音助手能力,苹果将机器学习技术紧密集成到苹果产品中并不断加以改进,为用户提供更加个性化、智能化、自然化的交互方式,并通过HomeKit+智能音箱HomePod+Apple TV+Siri进行组合,并结合iOS自带智能家庭入口来撬开智能家居入口,以及语音开放,让Siri成为无处不在的人工智能助手。这将是苹果逆袭核心业务方向。

华为

华为作为中国最大手机厂商,也是开足马力向智能家居挺进,截至目前华为整个生态平台的入口连接数已达2.6亿,连接着4000万家庭。就在AWE2019期间,华为宣布全场景智慧化战略升级,全面推动家电产业升级,为更多消费者打造全场景智慧生活。华为消费者业务CEO余承东声称只做产业的赋能者,不做行业的掠夺者。

小米

小米相比华为,小米在智能手机出货量异常艰难,相关调查数据显示在中国市场同比下降6%。不过,在智能家居方向,因多年前所培育的众多生态链企业,从营收规模来看已经取得成效,来自IoT智能生活业务由2015年营收50亿元增长到2018年438亿。此外,今年启动手机+AIoT双战略,并将投入100亿支持AIoT发展。

>末了/strong>

整个国内智能家居竞争格局有四大阵营,分别是美的和长虹等传统家电厂商,还有以BAT为核心的互联网巨头,也有华为小米等手机厂商,更有众多创新企业。但在手机和互联网厂商的强势进攻下,市场竞争日益白热化,其中智能音箱等硬件掀起了价格战以此争夺市场主导权,但智能家居市场整体规模庞大,尽管今年将面临更加残酷的竞争,但有助于推动智慧家庭生活落地到更多家庭,也促使整个产业呈现出蓬勃发展态势。

高品质、智能化、个性化定制正成为中国家庭消费新趋势

随着智能家居的普及和人们消费观念的转变,如今的中国家庭开始有了更多“听话”的终端家电,高品质、智能化、个性化定制正成为中国家庭消费的新趋势,一些着眼于生活细节的“小电器”也逐渐成为新的家庭时尚风向标。

2009年中国家庭“三小件”还是暖风机、电暖器、空气加湿器。但在2017年,中国家庭的新“三小件”已更新为扫地机器人、空气净化器和吸尘器。中国时尚家居的更新迭代背后是不断持续的消费升级趋势,并从年轻一代向上一代“延伸”。

中国有望成为亚洲庞大智能家居市场

据前瞻产业研究院发布的《中国智能家居设备行业市场前瞻与投资策略规划>陈诉/span>》统计数据显示,2017-2022年间,中国智能家居市场的年均复合增长率约为45.3%,预计2022年中国智能家居市场规模将达到1627亿元人民币,而市场渗透率将从2017年的3.3%大幅上升至2022年的21.2%。中国有望成为亚洲庞大的智能家居市场,占据产业的领导地位。

2018年第一季度中国智能家居市场出货量统计及增长>环境/strong>

数据来源:公开资料、前瞻产业研究院整理

2018年以来,扫地机器人、电动牙刷、洗碗机分别同比增长132%、122%、121%。今年“双十一”期间,苏宁体系智能家居品类的销售全渠道同比增长300%,其中,智能门锁、智能音箱设备增长尤为迅速。

2016-2020年中国智能家居市场规模统计及增长情况>猜测/strong>

数据来源:前瞻产业研究院整理

2017年中国智能家居各细分市场规模统计>环境/strong>

数据来源:前瞻产业研究院整理

中国智能家居蓝海市场 各大厂商加快布局>步调/strong>

面对这一规模逐年攀升的蓝海市场,各大厂商自然加大了前进的脚步。小米宣布与宜家达成全球战略合作,宜家全系智能照明产品都将接入小米的IoT平台,最快今年内,国内用户便可使用智能助理“小爱同学”和米家App控制宜家的智能照明产品,而小米IoT智能设备(如传感器、家用电器等)亦可与宜家智能照明产品展开场景联动。

与此同时,小米将投入1亿元打造“小米AIoT开发者基金”,用于激励AI技能开发者、激励硬件设备厂商和AI技术公司,共同打造AI新生态。

目前小米IoT平台已连接了超过1.32亿台智能设备(不含手机和平板、笔记本电脑),日活设备超过2000万台,每日处理设备请求达800亿次。

2017年和2018年,智能家居在产品线上已较成熟,头部房开商也在这两年时间对智能家居产品有了一定认识,特别是在top房企小批量应用的影响下,越来越多的房企开始在样板房试点,到2019年将有一大批房屋交付,这批业主将开始真正使用并逐步影响周边潜在消费者,所以,2019年到下半年度可能会给行业带来一波小惊喜

为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端

销量≠利润,PC平台销量低,开发成本还比主机版高,这是事实,所有大作都这样。

主机版就PS4、Xbox One和几个改良型号,性能差距并不是很大,只要针对这两台机器进行优化就行了。

PC版就不一样了……从能运行的最低配开始计算所有显卡都要优化。

成本是一方面,另一方面是盗版,首发游戏是尽量避免被盗版的,都说D加密不行了,但能防一个月还是防一个月,实在不行的先加个全程联网,再把自己的加密塞进去拖时间,这件事可以参考育碧。

有人说巫师3就不加密,但CDPJ不加密是情分,不是本分,不能把别人的情分当本分,何况人家还想推动GOG平台。

所以R星的招牌游戏首发没有PC是市场选择,也是作为一家商业公司正常的销售方式。

主机没盗版(不是没有,极少),短期不打折,销量和利润都有保证。

PC版有盗版,优化成本高,利润低。

在这两个前提下不发售PC版并不算什么问题,反正游戏针对的也是美国玩家,主要玩主机。

顺带一提,1代也没PC版,也没中文。


现在R星没有说PC版的事,不代表不会发售,按照GTA5的发售节奏,在PS4/Xbox One上先发售一遍,等下一代机型出来之后再发售一遍,第二次发售之后隔上一年半载,联网模式成熟了再上PC版,再卖卖鲨鱼卡什么的稳得很。

ps:想玩首发+大作,最稳的还是去买游戏机,你要是能2080了也不差那两千多了吧?

此言差矣,很多游戏之前无比硬气的说平台独占游戏,随着时间的发展后来也陆续跳槽PC端了。

前有《怪物猎人》系列、《如龙》系列、《讨鬼传》系列、《最终幻想》全家无一都是独占,结果现在全部真香警告,争先恐后的投入了Steam的怀抱;后有Quantic Dream宣布,《底特律:变人》、《暴雨》、《超凡双生》将登陆PC平台,并通过Epic游戏商店发行。

随着时代与科技的发展,游戏作为“第九艺术”慢慢进入了大众的视野中,越来越多的人们接受游戏并了解游戏。相比家用机平台的局限性,PC的性能与发展超过主机性能太多,随着steam等各种PC端的游戏销售平台慢慢的壮大,用PC玩游戏的人数也急剧上升,所以为啥近几年各种独占游戏一个个雨后春笋似的冒出来各种移植?我估摸着也是看咱们亚洲市场家大业大,付费玩家比例逐年攀升,也想赶紧抢占市场,匀一匀这份大蛋糕。毕竟,只吃一口就可以肥个几年,换谁不乐意啊?

但之所以目前还迟迟没有移植消息,首先在于主机平台的特性所致。目前索尼的PS、任天堂的NS与微软的XBOX之所以还在分庭抗礼,究其根本就是独占游戏所致。我们经常能在各种社交平台看到这样一句话:“我就是为了XXX而买XXX的”,说的就是这种情况。为什么如今XBOX的声势似乎没有另外两家浩大?究其根本就是因为独占的内容太少。试想一下,如果索尼没有《战神》与《神秘海域》、任天堂没有《塞尔达》和《马里奥》,那么无论是在热度上还是在宣传上都会吃上不小的亏,以游戏的口碑推动机器销量的例子在历史上也并不是不存在。所以说,移植与否估计还有厂商与平台之间的博弈在里面。

久久不移植的另一个原因可能是,独占游戏的厂商只为了该机器的机能作了适配。在无法预知是否能获得成功的前提下,大型游戏更不会费时费力去作其他平台的适配了。万一技术失误砸了自己的招牌那就得不偿失。不过以R星的尿性来说,《GTA5》在Steam上玩的这么嗨,估计大表哥2的移植也在他们的计划之中。

所以题主问的问题本质上就有问题,R星并没有确定的消息称不会将《荒野大镖客2》推入PC端。照我看来,短时间不可能出,主机版发售几年以后就不好说了,应该只是早晚问题。

到此,大家对科幻产业营收增10倍的解答时否满意,希望科幻产业营收增10倍的2解答对大家有用,如内容不符合请联系小编修改。